吸附与衰减编辑

吸附与衰减编辑

吸附

在对对象进行移动的时候(按住ctrl可切换开关),选择合适的吸附方式可以快速将对象移动到我们想要的位置,吸附的被动对象主要有以下几种:

  • 增量:指的是世界参考系上那些点
  • 顶点:被吸附对象的顶点
  • 边:被吸附对象的边
  • 面:被吸附对象的面
  • 体积(音量):可以将对象移动到被吸附对象体积内
  • 边中点:被吸附对象边的中点
  • 垂直交线:对象与被吸附对象垂直交线位置

吸附的主动对象称为吸附基准点,主要有以下几种:

  • 最近:主动吸附对象的最近位置去吸附被吸附对象
  • 中心:主动吸附对象的中心位置去吸附被吸附对象
  • 质心:主动吸附对象的质心位置去吸附被吸附对象
  • 活动项:最后选中的对象为活动项

衰减编辑

正常情况下,我们对一个对象进行移动缩放的时候,只会影响到当前选择的对象,那么有没有可能把这些操作同时去影响到这个对象周边的对象呢?当然也可以,这个就是衰减编辑(快捷键为O):

开启以后,当我们对对象进行移动缩放操作时我们就会发现,对象周围会有一个灰色的圈,圈内的其他对象就会被相同的操作以衰减的形式影响了,通过鼠标滑轮可以增大减小这个圈。

在物体编辑模式下还有2个额外的选项:

仅相连项:这个很好理解,只有对象连在一起的才影响
从视角投影:仅对视角观察到的部分进行影响(可配合三视图使用)

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